经典射击游戏《绝对武力》全新第二代《Counter-Strike 2》正式发表 ...

游戏史上最经典的第一人称射击游戏《绝对武力 Counter-Strike》全新第二代《Counter-Strike 2》于近日正式发表。传闻多年的《Counter-Strike 2》继月初曝光最新情报后,Valve 官方无预警正式发表,本作由 Source Eng ...
游戏史上最经典的第一人称射击游戏《绝对武力 Counter-Strike》全新第二代《Counter-Strike 2》于近日正式发表。传闻多年的《Counter-Strike 2》继月初曝光最新情报后,Valve 官方无预警正式发表,本作由 Source Engine 2 打造,将会是《Counter-Strike》推出以来最大幅度的技术性跃进,游戏所有的新功能都将于今夏正式推出时揭晓,而 CS:GO 的玩家们将可以在夏天时免费升级。官方初步展示游戏更新内容,首先是「烟雾弹」:烟雾弹现在为动态体积物件,会与环境互动,并对光线、枪火与爆炸有所反应;第二个则是「Sub-Tick」:Sub-Tick 为《Counter-Strike 2》的核心技术。

以往的伺服器只能每隔一段时间间隔(称为 Tick)对游戏世界进行一次计算。归功于本作的 Sub-Tick 更新架构,伺服器得以知道开始动作、发射子弹、投出手榴弹的确切时刻。因此无论 Tick 率高低,玩家在移动和射击时将会同样灵敏,手榴弹也每次都会以同样的方式落地;最后便是「地图」,利用 Source Engine 2 的新工具及彩现功能,彻底重新打造翻新地图,整体更为清晰明亮、体验更佳。《Counter-Strike 2》预计于今夏正式登场,目前开放限定测试,针对部分功能进行评量,有兴趣的读者们不妨前进官网了解更多。

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